ИГРА ХОДИЛКА "РЫЦАРЬ-КОЛДУН" 40 КАРТОЧЕК (УМНЫЕ ИГРЫ) 10+
Характеристики
- Артикул:4650250597926
- Код товара:52849
- Единица измерения:шт
- Наличие:Да
- Количество в упаковке:10
- Штрихкод:4650250597926
- Страна:Россия
- тип:ИГРЫ НАСТОЛЬНЫЕ
- ОПИСАНИЕ
Настольная игра-ходилка «Рыцарь-колдун» ТМ «Умные игры» - игра, в которой вам предстоит защитить жителей королевства от порождений тьмы и сразиться с другими игроками за звание ученика лучшей школы рыцарей-колдунов!
Особенности:
- красочный дизайн;
- количество игроков: 2-4;
- продолжительность: от 30 минут.
Состав игры:
- игровое поле;
- 4 жетона персонажей;
- 4 карты «Навыки»: по ним предстоит отслеживать развитие своего персонажа;
- 72 руны перемещений;
- 72 жетона «Навыки»;
- 38 жетонов «Эликсир»;
- 14 карт «Монстр»;
- 14 карт «Квест»;
- 4 фишки и 1 игральный кубик;
- правила игры.
Вам предстоит не только помочь жителям королевства, но и проходить обучение: развивать навыки и поднимать уровень своего персонажа. Кто из вас станет лучшим учеником и докажет, что его школа — лучшая во всём королевстве? Бросайте кубики и начинайте игру!
ЦЕЛЬ ИГРЫ
Первым достигнуть пятого уровня.
ПОДГОТОВКА К ИГРЕ
Игроки помещают свои жетоны персонажей в локацию «Крепость старого моря», а фишки — на деление «0» на счётчике уровней своего персонажа.
Первым ходит тот игрок, который последним читал приключенческую книгу. Если таким образом определить очерёдность хода невозможно, игроки по очереди бросают кубик. Первым ходит тот игрок, у которого выпало наибольшее количество очков. Далее по часовой стрелке.
ХОД ИГРЫ
В свой ход игрок может совершить три действия в следующем порядке:
1) передвинуть жетон персонажа в другую локацию при помощи рун перемещения;
2) выполнить действие в локации (сражение с монстром, изготовление зелий, игра в кости);
3) получить или обменять жетоны навыков разными способами (при помощи зелий, действий, карт «Квест» и т.д.).
Любое из этих действий игрок может пропустить.
КАРТОЧКИ «КВЕСТ»
Перед началом игры дайте игрокам время ознакомиться с тремя карточками «Квест», которые они получили. Как только игрок выполняет один из своих квестов, он показывает карточку остальным игрокам и получает полагающуюся ему награду. После этого карточка уходит в стопку сброса. Если игрок выполнил все три квеста, перемешайте стопку сброса и выдайте ему 1 новый квест.
ЗАВЕРШЕНИЕ ИГРЫ
Игра заканчивается тогда, когда персонаж одного из игроков достигает пятого уровня. Поздравляем, вы сильнейший рыцарь-колдун в королевстве!
Настольная игра ТМ «Умные игры» развивает:
- стратегическое мышление;
- логику;
- пространственное мышление.
Размер упаковки: 250 х 250 х 55 мм. Материал: пластмасса + картон.
Рекомендованный возраст: 10+.
Особенности:
- красочный дизайн;
- количество игроков: 2-4;
- продолжительность: от 30 минут.
Состав игры:
- игровое поле;
- 4 жетона персонажей;
- 4 карты «Навыки»: по ним предстоит отслеживать развитие своего персонажа;
- 72 руны перемещений;
- 72 жетона «Навыки»;
- 38 жетонов «Эликсир»;
- 14 карт «Монстр»;
- 14 карт «Квест»;
- 4 фишки и 1 игральный кубик;
- правила игры.
Вам предстоит не только помочь жителям королевства, но и проходить обучение: развивать навыки и поднимать уровень своего персонажа. Кто из вас станет лучшим учеником и докажет, что его школа — лучшая во всём королевстве? Бросайте кубики и начинайте игру!
ЦЕЛЬ ИГРЫ
Первым достигнуть пятого уровня.
ПОДГОТОВКА К ИГРЕ
Игроки помещают свои жетоны персонажей в локацию «Крепость старого моря», а фишки — на деление «0» на счётчике уровней своего персонажа.
Первым ходит тот игрок, который последним читал приключенческую книгу. Если таким образом определить очерёдность хода невозможно, игроки по очереди бросают кубик. Первым ходит тот игрок, у которого выпало наибольшее количество очков. Далее по часовой стрелке.
ХОД ИГРЫ
В свой ход игрок может совершить три действия в следующем порядке:
1) передвинуть жетон персонажа в другую локацию при помощи рун перемещения;
2) выполнить действие в локации (сражение с монстром, изготовление зелий, игра в кости);
3) получить или обменять жетоны навыков разными способами (при помощи зелий, действий, карт «Квест» и т.д.).
Любое из этих действий игрок может пропустить.
КАРТОЧКИ «КВЕСТ»
Перед началом игры дайте игрокам время ознакомиться с тремя карточками «Квест», которые они получили. Как только игрок выполняет один из своих квестов, он показывает карточку остальным игрокам и получает полагающуюся ему награду. После этого карточка уходит в стопку сброса. Если игрок выполнил все три квеста, перемешайте стопку сброса и выдайте ему 1 новый квест.
ЗАВЕРШЕНИЕ ИГРЫ
Игра заканчивается тогда, когда персонаж одного из игроков достигает пятого уровня. Поздравляем, вы сильнейший рыцарь-колдун в королевстве!
Настольная игра ТМ «Умные игры» развивает:
- стратегическое мышление;
- логику;
- пространственное мышление.
Размер упаковки: 250 х 250 х 55 мм. Материал: пластмасса + картон.
Рекомендованный возраст: 10+.